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中国网络游戏排行榜权威数据发布2012年第40期

发布时间:2020-02-11 04:03:46 阅读: 来源:暖手宝厂家

时间:2012年12月24日-2012年12月30日

本周共有17款游戏进行测试,其中有5款游戏是首次进行测试分别是由网龙公司研发的首款幻想风格ARPG,主要讲述的猎龙勇者挑战恶龙的冒险故事《猎龙战记》、由上海天高网络耗资千万开发。国内顶尖开发团队耗时2年时间,打造出的一款3D玄幻类网络游戏《金刚之印》、由Zgame与Ejoy简悦联合开发、运营的2.5D全键盘格斗类网游《狂刃》、改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,取材于北欧神话《仙境传说》、由厦门御风行数码科技公司自主研运的全三维MMORPG游戏,具有浓厚的中国传统修真文化色彩《新蜀山online》、是3366wan自主研发运营的一款以中国上古神话,盘古开天辟地之后的故事为背景的3D MMORPG战争类网游《远古战场》。

其次我们还对由深圳众游城科技公司独立自主研发的一款Q版2D回合制MMORPG游戏《鬼话钟馗》、由幻想时代打造的首款异世界回合制MMORPG网游《幻灵仙境》、以战火纷飞的乱世为背景,为玩家提供可以互动娱乐的虚拟世界《虎符传奇》、由成都哆可梦游戏联合北美GarageGames公司成员共同制作的一款战争、江湖、爱情结合的3D MMORPG游戏《神话大陆》、鑫游软件精心制作的一款大型MMORPG《混沌之门》、以中国传统神话"八仙东游记"为题材的2D回合制网游《醉八仙》、由深圳市盈佳世纪网络科技有限公司,用GAMEBRYO引擎开发的魔幻2.5D网游《完美西游》、成都网成科技开发,U7游戏平台运营的2.5D武侠网游《独孤求败》、北京光宇旗下研发团队蓝火炬自行开发的国内首款3D仙侠横版格斗过关网游(MMOACT),并由北京光宇游戏负责运营《蜀山剑侠传》、网易新回合开山之作。3D固定视角奇幻题材、清新欧式画风,带你穿越机械与魔法并存的奇妙世界,亲历传奇冒险人生《精灵传说》。

首先第一款为大家介绍的是由幻想时代打造的首款异世界回合制MMORPG网游《幻灵仙境》,如果仅凭画面来看,估计有很多玩家会认为《幻灵仙境》是一款卡通风格的即时制网游。游戏中角色设计可爱,场景制作华丽,有着浓烈的《武林外传》风格。随着全视角的开放,玩家在游戏的过程中可以随时拉近镜头仔细观察自己的角色,并提供了多样化的角色换装系统,使游戏的画面优势得到恰如其分的衬托。可能太过于执着于塑造一个轻快明亮的游戏世界,《幻灵仙境》中的光效运用有些过度,大量的环境光效很容易造成画面亮度过高,在一些特定的地图中甚至无法正常显示人物形象。

如果按照传统回合制的模式扩充游戏内容,《幻灵仙境》也许并不会给人太过深刻的印象。显然制作团队也意识到了这一点,因此,我们能够在游戏中发现诸多介乎于回合制和传统角色扮演网游中的设定,通过和系统巧妙的融合,体现出了独特的游戏节奏。首先,游戏抛弃了回合制游戏中暗雷怪的设定,玩家在野外场景中的战斗都需要碰触或攻击明雷怪才能够触发,并放弃了组队烧双的战斗概念,将经验获取的内容更多的转嫁至剧情内容的架设上。游戏以章节的形式架构了主线任务的流程,并辅以大量支线任务、声望任务和剧情任务,为玩家独立成长创造了必要条件。《幻灵仙境》在剧情讲述上具有独特的优势,借助回合制游戏的慢节奏,玩家能够在游戏过程中阅读到大量丰富有趣的故事内容。为了缓和玩家的游戏体验,游戏中加入了众多趣味性内容,如和怪物进行剪包锤的对决或根据系统提示进行正确的攻击选择等等。系统还特别推出了类似成长奖励的‘幻灵记事’功能,玩家在完成该章节的任务内容后,可以领取相应的系统奖励,配合系统指引,能够使玩家更加明确自己可参与的游戏内容。

本次《幻灵仙境》的最终得分为7.46分,《幻灵仙境》画面表现轻松明快,剧情表现丰富有趣,通过多样性的任务内容和环境镜像技术,极大的提升了游戏讲好故事的能力。虽然在职业定位等内容上略显传统,但游戏充分吸纳了传统角色扮演游戏的优势元素,使得《幻灵仙境》表现出了独到的特色内容。因为3D回合制战斗的独特性,《幻灵仙境》在此次测试并没有解决战斗节奏缓慢的弊病,不过游戏加入了不少趣味性内容,同时游戏稳定性也有了一定程度的改善。

幻灵仙境

下面一款一款为大家介绍的游戏是成都网成科技开发,U7游戏平台运营的2.5D武侠网游《独孤求败》,登陆界面给人的首印象还是很不错的,进入创建界面,可以看到六大职业或站或坐或立于树林之中,选择某一个职业后画面会穿越树林来到个性化界面,玩家可以通过这个界面先观看高级装备的样式和光效,目的用于吸引到部分华丽装备和特效玩家的目光,确定好职业后可以进行角色外貌的个性化设定,但是对于一款2.5D游戏来说,一般在这块不会下太大的功夫,大多都是以脸型、发色和发型这三个为基础设定而已。游戏在全效下得画面还算不错,大部分场景尤其是野外通过光源效果弥补了一些细节上的不足之处,目前大多数游戏多以这种做法来弥补技术上的问题,但是在画面细节上这款游戏还有待于进一步优化提高,毕竟不是所有玩家都能开启所有光源特效。游戏的技能光效设定比较玄幻一些,尤其是各门派的XP怒气技能,倒是都很符合门派特色,比如全真教的XP技能就是八卦阵。游戏中的音乐都是比较轻柔的,但是同样都是一个缺陷就是在一个地图的音乐重复循环播放,很容易给玩家造成听觉上的疲劳感。音效方面倒是做的中规中矩,点开功能图标的时候会有对应的音效等。

因时间问题,目前能够体验到的系统玩法就是游侠和技能方面的玩法。游侠系统相当于同类游戏中的宠物,只不过这里玩家携带的都是以人物为主,而且名字还比较恶搞,比如笔者开始带的张小丰。此款游戏中的游侠不光光是养成后帮玩家打怪,游侠还可以和玩家合体增加玩家本身的属性;或者是通过怒气变身获得更高的攻击.所以相比于其它武侠类游戏中宠物可有可无的状况,在《独孤求败》里面的游侠可以成为玩家PK的一大战力,好的游戏可以提高玩家自身的攻击力和防御力等属性。

本次《独孤求败》的最终得分为7.39分,目前游戏的系统玩法并不多,多数玩法还是以传统游戏的设定为主,尤其是加入了内挂设定,虽然降低了游戏本身的操作性,但是同时面临的一个问题就是战斗操作将变成站桩式打怪,玩家主要还是依靠装备、等级和宠物,缺乏一定的技巧性。此次终极内测新增了一个不同于师徒系统的新人互助设定,新玩家可对游戏的一些玩法询问老玩家,与此同时两者都可以得到好处。

独孤求败

本周分数较低的游戏:

首先第一款分数值得提高的游戏是由深圳市盈佳世纪网络科技有限公司,用GAMEBRYO引擎开发的魔幻2.5D网游《完美西游》。游戏在3D人物方面细腻度不够,通过创建界面和游戏中的人物模型可以看出,国产网游向来都是装备繁多,若装备美感和角色本身不能体现就肯定影响到玩家对游戏的兴趣值,对于现在的很多追求个性美感的玩家来说,一旦他们认为自己的角色不够亮丽,那么再好的游戏场景也不能挽回玩家流失的尴尬局面。而从进入游戏中开启全部特效后看到的画面,画面特效一般,很多场景地图中的近景植被不够丰富,建筑植被的锯齿明显。但是在一些地方的画面效果还是很不错的,比如在开启全效后的水面效果很真实,和边上的植被完全不是一个档次的存在,且游戏中的远景也不错。游戏中的音乐方面并没有要人特别注意之处,这也是时下很多国产网游的通病,对于音乐这块并不是特别重视,只要背景音乐和主题不至于过于偏颇就可以了。而游戏中有一点就是给予每个NPC都有特定的语音音效,这点使得游戏不至于太过于死板。

游戏中的灵兽、称号、修真等系统玩法其实在很多其它同类游戏中都可找到类似的玩法,而目前来看游戏中所谓的特色连斩系统,虽然看似要人眼前一亮,但是其本身并不能算是首创,很多游戏中同样存在连斩或者可以说是连击设定。连斩系统即玩家一连击杀10只同一种怪物就可以激活,而玩家中途死亡或者未击杀同种怪,则连斩数清零。连斩系统会为玩家带来特殊的称号属性,加强人物的攻击或者全属性等等。但是当玩家在线人数多的时候,那么百人斩都将很难实现。只不过现在来看游戏中的玩家人数并不是很多,第一天首测时间也是如此,官方论坛的帖子和在线玩家数量也较低,看来游戏本身的宣传还不够到位。

本次《完美西游》的最终得分为6.50分,游戏画面细节上不够细腻,游戏的人物建模需要进一步加强。而在内容玩法上除了传统内容以外,更应该根据修真主题来添加更多与其相符的特色玩法来,增强游戏的持续可玩性。此次封测主要是对于前面的改进完善,并增加了一些宠物和坐骑的品种,对于新玩法的开发较少。

完美西游

第二款分数较低的游戏是3366wan自主研发运营的一款以中国上古神话,盘古开天辟地之后的故事为背景的3D MMORPG战争类网游《远古战场》,游戏的部分人设和场景构造很一般的。角色特征还算明显,对应不同职业的装备武器较有特点,玩家可以对角色进行一定的自主化设定。对于《远古战场》的画面初印象,并不是很好,主要是进入游戏后感觉到的并不算一个完整的场景,而是一块块,一条条拼凑起来的颜色渲染,打开游戏设置将游戏开到全效之后也很难感受到立体感,不过光效和少量植被的清晰度却得以体现。

游戏操作起来有些蹩脚,虽然支持键鼠双向操作模式,但不管是战斗,对话、还是使用物品都有些许卡顿,我不是指服务器的质量问题,而是游戏本身存在的问题,具体的表现是点击反应迟钝,角色动作僵硬,造成观感上不够协调,而且经常会出现NPC面前的玩家稍微一多光标就很难点到NPC身上等等,诸如此类问题,削弱了玩家体验和代入感。

本次《远古战场》的最终得分为6.26分,《远古战场》这款游戏的玩家流失率将惹人担忧,无论是其画面风格亦或是技能都有迹可循,让人蛋疼的游戏性就扼杀了大批有志青年,就更别说现在挑肥拣瘦对游戏要求颇高的国人玩家了。目测《远古战场》还需要回回炉,好好优化、完善游戏本身才有可能走的更远。

远古战场

本周推荐:

本周为大家推荐的游戏是北京光宇旗下研发团队蓝火炬自行开发的国内首款3D仙侠横版格斗过关网游(MMOACT),并由北京光宇游戏负责运营的《蜀山剑侠传》。除了涉及到一些原著的人物NPC,《蜀山剑侠传》跟同名小说没有太多联系,游戏只是一款纯粹的仙侠风格横版网游。继承式的地下城难度和别具特色的法宝系统都为游戏增色不少,单就游戏本身而言,《蜀山剑侠传》采用了较出众的画面表现手法和趋于传统的游戏方式,游戏体验完善但缺少一定趣味性。在完成度上还有待提高,目前还没有加入完整的商城功能、宠物系统以及后期内容。

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