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国内PC玩家观点网游永远无法超越单机

发布时间:2020-06-29 18:10:39 阅读: 来源:暖手宝厂家

第1页:网游无聊、乏味、愚蠢

个人的游戏观,代表个人意见。当然,我依然支持单机,虽然小时候接触的第一个网游快乐西游 给我带来很多感人记忆,陪伴我度过的9年。感情的确无法忘却,然而也不会磨灭我对网游界的憎恨以及排斥。

在我眼中,网游界都是无聊,乏味,愚蠢的。为什么这么说?因为通过我长期来看,网游界都是骗钱的东西。目前的天朝,为了钱,大多从网游里面下手。出一个新的装备,装饰,动不动就来RMB。在游戏里,公司所能得到的钱,都是通过现实的人们的攀比心。通过一个有了新的装备的人,渲染旁边的人。其他人肯定有攀比,这小子/小妞有这装备哦,我这么高级,或者我这么牛都没怎么行?然后就有了第一个攀比的人。有了第一个,自然有了跟随者。于是大量的人的钱都扔进了游戏公司。

目前,我了解的最多就是腾讯以及盛大等公司。通过旗下不小的网游,赚得不少可怜孩子的钱。赚钱的他们不会知道,有些家庭苦闷的孩子,为了这些虚伪的装备,虚伪的名誉而偷取家里父母的血汗钱。我可以狠心的说,网游界里面的人,赚的都是一些良心钱。这可是一笔很庞大的良心债!

在学校,回去听到的不是同学谈论的神武,就是跑跑卡丁车。要不就是2B的CF等等。他们说的是实在,动不动就说用钱买这买那。说别人笨,其实不知道自己最笨。光明正大的把自己口袋的钱让别人掏走。为了虚伪的装备和名誉,出钱买声誉。为了等级,出钱让人刷。可有人知道这些都是无谓的东西吗?

更让我印象深刻的是腾讯的QQ炫舞。游戏里面,一套衣服60多还不算,只不过30天一个月的使用期。要想永久就要几百块。更看到的一些所谓的富人。一套衣服下来,都不知道会不会上1000。我其实觉得他们可笑,还记得有一套叫“天使”的衣服,的确漂亮,可要永久就280RMB。他们居然舍得掏钱,我真的笑了。280的价值,就好像现在高中的现实派。他们去买一些冒牌而又好穿的“名牌”衣服,这300来着的钱都能几十件了。用那么多的价值换来虚伪的东西,这是我认为最为可耻和愚蠢的行为。

游戏性肯定比不上单机。网游之所以能吸引那么多人,是因为游戏里面。通过不断更新怪物,地图什么的。引起大家的注意。同时,也是利用了现实的斗争性。通过大家在游戏里面的斗争,不管是技术,等级,还是装备。不断的斗争中,拉住了玩家离开电脑的心,让他们死死地坐着继续玩。然而,到了最高级的时候,不也会寂寞无聊了?装备最好了,可又能炫耀什么?这都是虚无的东西、技术你最棒了,可能用在现实求生里面吗?你的游戏技术能当饭吃吗?到了最后,还是要依靠人家更新地图,更新怪物,更新装备。继续重复徘徊于那些无聊,低级的攀比中。当人家再也想不到如何更新了,游戏就从此破落,关停服务器。玩家又继续攀到另一个游戏,开始新的SB行为。

第2页:网游是抄袭的产物 毫无意义

网游,都是相互抄袭的东西。更明显的是CSOL以及CF的抄袭,CSOL出什么CF更新什么。几乎都是一方带领多方。这种缺乏脑部思维的游戏。就连出产商都是抄袭人家的,那游戏还有什么意义?基本在网游里面,都能找到同样的东西,就是抄袭。是一个无法断裂的物质联系结果。更说,出产商都如此不用脑袋,玩他们出的游戏的玩家更是无脑了!

我总结得到,网游界的都是:等级 金钱 装备 三大块统领的。有了钱基本第一,有的游戏等级是个问题,某些游戏装备是王道。到目前为止,我没看到那款热门网游游戏是能脱离这三大“诅咒”的。

说说单机把,的确。单机也有完结的那一刻,基本结局都是打boss为主。可更深一层有谁会想到?外国出的单机,通关后却也能把游戏精髓以及出产商想给游戏者带来的思想,精神遗留下来。哪怕游戏通关了,有感悟的玩家也能为游戏会议。更能影响人的有不少,例如《合金装备4》里面snake的老化以及爱国捐躯的精神让不少玩家感动以及动心。看着snake的苍老面孔,艾凯乐也能苍然涕下。显然可以看得出,单机能影响人的情绪,能让人喜怒哀乐。能为憎恨一个人而通过多系列渲染,最后让玩家生恨而恨不得追杀这个敌人的《使命召唤系列》。讲述了出产商对世界观,人生观,宗教理念的《生化奇兵》等等巨作。都能清晰的看到单机带来的魅力。

《合金装备4》中的snake

《合金装备:和平行者》中的snake

单机游戏不是网游界那些2B所想所看到的那样:无聊,结局单一。真正2B的是说这些话的人。单机里面的魅力来源于他能通过一款游戏,侧面反映了人们内心。能通过一款游戏,反映一种信念和精神。更能通过一款游戏,展现人性的善恶。也能通过一款游戏,反映对现实世界里面的不满以及漏洞。

很多很多的东西,只能通过游戏后感悟出来。然而这些感悟,只有通过真心玩过的人,才能理解得到。这也是我一直最求玩游戏的真理。玩一款游戏,要能投入下去。就好像刺客那样,为了了解一款游戏的内涵,去图书馆查阅了有关的书本。弄清游戏的世界观和游戏时代背景。这就是单机的魅力。

网游玩过了后,什么都没了。之前投入的金钱都没了,然而单机不用投入金钱。里面也没有任何的攀比。在里面,只需要好好的体会游戏的精髓。好好的去感受出产商想带给玩家的什么理念。任何一款单机都有他的理念,也有像告诉玩家的一些道理以及真理的话。这正是单机的魅力。

单机,你完了后,可以删掉。然而,当你到了不同年龄再去下载下来玩的到时候。理解到的东西也会不同。我可以说,玩单机可以增感情和只会。然而网游。不管你什么时候去玩,都是那些定格下来的东西。我所说的定格的东西,不是物质上的。因为物质上的东西,任何东西都是定格的。只有单机游戏里面这些理念,才是真正永恒不能定格的东西。这些是思想,是精神,是理念,也是一种感悟。

最后一句。其实网游也绝大多数是抄袭单机的。世界上有了单机才有网游。那些CF 2B别连MC都说是抄袭你们的CF的。还是那句,网游去死把,永恒都比不上单机一分一毫。因为网游缺少了一种所有游戏上最重要的东西意义。

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